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设备结合地址、前缀和路由信息决定怎样发送。
人工神经网络由相连的计算单元组成,通过参数控制信息怎样组合与变换。
计算机网络把设备连接起来,使它们能够交换数据。
前向计算让输入沿网络结构产生中间结果,最终得到输出。
网络游戏需要交换动作或状态,让不同设备对游戏进展保持一致。
神经网络训练常用反向传播计算损失对参数的梯度,再由优化方法更新参数。
多层网络可以逐步组合和变换信息,表达复杂的输入输出关系。
一次网络请求从明确输入开始,到收到并正确使用响应结束。
网络延迟描述数据传递需要的时间,常用毫秒表示。