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设备结合地址、前缀和路由信息决定怎样发送。
计算机网络把设备连接起来,使它们能够交换数据。
网络游戏需要交换动作或状态,让不同设备对游戏进展保持一致。
一次网络请求从明确输入开始,到收到并正确使用响应结束。
网络延迟描述数据传递需要的时间,常用毫秒表示。
客户端请求服务,服务器提供服务,这是通信中的角色。
互联网通过多段链路与路由设备传递数据。
网络安全是保护设备、账号与信息,也包括识别不合理请求。
设备通信要共同遵守协议,也就是数据格式和交换步骤的约定。